Posts

เมื่อเกมใหญ่ไม่ใช่คำตอบ: วิกฤตงบสร้างเกม AAA

Image
Shuhei Yoshida อดีตหัวหน้าสตูดิโอ First-party ของ PlayStation เผยถึงวิกฤตที่กำลังก่อตัวเงียบๆ ในอุตสาหกรรมเกมยุคปัจจุบัน — เกมใหญ่ขึ้น งบมากขึ้น แต่โอกาสรอดกลับน้อยลง ในบทสัมภาษณ์กับช่อง Kit & Krysta เขาเล่าย้อนความหลังสมัย PS4 ว่าทิศทางของ PlayStation ตอนนั้นคือ “ทุ่มให้สุด” เพราะเกมที่ใหญ่ ภาพสวย ตัวละครสมจริง และเล่นได้นาน คือสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ และมัน รู้สึกเหมือน มีโอกาสประสบความสำเร็จสูงกว่า “มันดูขัดแย้งนะ แต่ยิ่งเราลงทุนมาก ความเสี่ยงเหมือนจะน้อยลง เพราะเกมที่ดูยิ่งใหญ่คือสิ่งที่คนอยากเล่น” — Yoshida กล่าว แต่ความจริงแล้ว สิ่งที่เกิดขึ้นกลับกลายเป็นอีกด้านหนึ่งของเหรียญ ยิ่งเกมใหญ่เท่าไร งบก็ยิ่งพุ่งทะยาน บางโปรเจกต์ใช้เงินแตะระดับ 200 ล้านดอลลาร์ ซึ่งหมายความว่าค่ายเกมจะไม่สามารถเสี่ยงกับเกมใหม่หลายๆ เรื่องได้อีกต่อไป เขาเปรียบเทียบให้เห็นชัดเจนว่า สมัย PS1 แค่ขายได้ล้านชุดก็นับว่าเป็นปรากฏการณ์แล้ว แต่ในยุค PS5 ถ้าเกม AAA ไม่แตะ 10 ล้านชุด ก็ถือว่า “ธรรมดาไป” “มีการวิเคราะห์ว่าเกมซีรีส์เดียวกัน ใช้งบในยุค PS5 มากกว่ายุค PS4 ถึงสองเท่า และเราเริ่มเห็นแล...

ใส่ Animal Crossing ไว้บนเท้า กับ Crocs รุ่นลิขสิทธิ์แท้

Image
แฟนเกม Animal Crossing ได้เฮกันอีกครั้ง เมื่อ Nintendo จับมือกับ Crocs ออกรองเท้าคอลเลกชันพิเศษที่เต็มไปด้วยกลิ่นอายจากเกาะสุดชิลในเกม โดยจะเริ่มวางขายในวันที่ 26 สิงหาคม 2025 รองเท้ามีให้เลือกสองแบบคือ Platform Clog สำหรับผู้ใหญ่ ราคา $69.99 (ประมาณ 2,550 บาท) Kids Classic Clog สำหรับเด็ก ราคา $54.99 (ประมาณ 2,000 บาท) ลวดลายบนรองเท้ามาจากฉากในเกม ทั้งต้นไม้ริมชายหาดและโทนสีธรรมชาติ ความสนุกยังไม่จบ เพราะสามารถเพิ่มความน่ารักด้วยจี้ตกแต่ง หรือ “ jibbitz ” ที่มีทั้งตัวละครยอดนิยมอย่าง Tom Nook, Isabelle และ KK Slider รวมถึงแพ็กเสริมแบบชุดหรือเดี่ยวให้เลือกตกแต่งได้ตามใจ แพ็กชุดมี 2 แบบ ราคา $16.99 (ประมาณ 620 บาท) ต่อชุด: เซ็ตแรก: สามสาว Sable Sisters พร้อมเป้และเสื้อ เซ็ตสอง: Blathers, Celeste, Pascal, ฟอสซิล และเปลือกหอย หากอยากเลือกแบบเดี่ยว ยังมีจี้ตัวละครอย่าง Rosie, Marshall และ Bunnie ให้เลือกในราคา $4.99 (ประมาณ 180 บาท) ต่อชิ้น Nintendo ระบุว่า คอลเลก...

SEGA เคยเกือบส่ง Shinobi และเกมดังลง Atari Jaguar

Image
ย้อนกลับไปในปี 1994 ท่ามกลางเสียงวิจารณ์และยอดขายที่ไม่เข้าเป้า Atari Jaguar กำลังดิ้นรนอย่างหนักเพื่อความอยู่รอด แต่ใครจะคิดว่าในจังหวะนั้น SEGA จะกลายเป็นความหวังสุดท้ายของเครื่องเกม 64 บิตเครื่องนี้ เรื่องเริ่มต้นจากคดีฟ้องร้องระหว่าง Atari กับ SEGA ซึ่งเกิดขึ้นในปี 1993 เมื่อ Atari อ้างว่า SEGA ละเมิดสิทธิบัตรเกี่ยวกับการเลื่อนภาพแนวนอนในเกม แม้ศาลจะไม่ตัดสินให้ SEGA หยุดขายเครื่อง Genesis หรือ Game Gear แต่ความกดดันก็ทำให้ SEGA เลือกประนีประนอม ดีกว่าจะปล่อยให้คดีลากยาว ผลลัพธ์คือข้อตกลงมูลค่าหลายสิบล้านดอลลาร์ SEGA ยอมซื้อหุ้นจาก Atari และจ่ายเงินเพื่อใช้สิทธิบัตรบางส่วน และที่น่าสนใจที่สุดคือ ทั้งสองฝ่ายตกลงแลกสิทธิ์เกมกันปีละไม่เกิน 5 เกม จนถึงปี 2001 ใช่ครับ — SEGA เตรียมเปิดคลังเกมให้ Atari เลือกนำไปพอร์ตลง Jaguar ได้ และรายชื่อที่ส่งมาให้เลือกก็ไม่ธรรมดาเลย ไม่ว่าจะเป็น Shinobi, Streets of Rage, Phantasy Star, Wonder Boy, Altered Beast, Golden Axe และอีกหลายเกมดังในยุคนั้น อย่างไรก็ตาม ข้อตกลงนี้จำกัดว่า Atari จะสามารถนำเวอร์ชันที่มีอยู่เดิมจาก Master System, Game Ge...

ผู้ก่อตั้ง Arkane วิจารณ์ Game Pass หลังปลดพนักงาน Xbox

Image
หลังจากข่าวปลดพนักงานครั้งใหญ่ใน Xbox, Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios ทีมสร้างเกมดังอย่าง Dishonored และ Prey ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นอย่างแรงเกี่ยวกับบริการสมาชิก Game Pass ของ Microsoft. เขาเรียก Game Pass ว่าเป็นโมเดลธุรกิจที่ “ไม่ยั่งยืน” และตั้งคำถามว่า “ทำไมไม่มีใครพูดถึงปัญหาใหญ่ที่ซ่อนอยู่?” Colantonio ระบุว่า Microsoft ใช้เงินมหาศาลมาสนับสนุนบริการนี้มาเป็นเวลานาน แต่ในที่สุด “ความจริงก็ต้องปรากฏ” เพราะโมเดลนี้ไม่สามารถอยู่ร่วมกับรูปแบบการขายเกมแบบเดิมได้ ซึ่งอาจทำให้คู่แข่งต้องล้มหายตายจาก หรือไม่ก็ต้องยอมแพ้. ความคิดเห็นนี้จุดประกายการถกเถียงในวงการเกมอย่างกว้างขวาง หลายคนมองว่า Game Pass เป็นทางรอดของผู้พัฒนาเกมเล็กๆ ที่ได้รับเงินสนับสนุนจาก Microsoft ในขณะที่อีกหลายฝ่ายมองว่าเป็นภัยคุกคามที่ทำลายมูลค่าเกมในตลาด. Michael Douse จากทีมพัฒนา Baldur’s Gate 3 ให้ความเห็นว่าปัญหาสำคัญคือ เมื่อเงินสนับสนุนมหาศาลหมดไป โมเดลนี้จะเป็นอย่างไร พร้อมชื่นชมกลยุทธ์ของ Sony ที่ไม่ใส่เกมใหม่ลงบริการสมาชิกทันที เพื่อช่วยรักษายอดขายเกม. Colantonio ยังวิจารณ์ว่า Microsof...

เฉลิมฉลอง 25 ปี Final Fantasy IX กับแผ่นเสียงฉลองครบรอบสุดพิเศษ

Image
Final Fantasy IX เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม 2000 และปีนี้ก็ครบรอบ 25 ปีอย่างสมบูรณ์ เพื่อรำลึกถึงช่วงเวลาสุดพิเศษนี้ ทางทีมงานได้ปล่อยแผ่นเสียงฉลองครบรอบ ที่รวบรวมเพลงดังทั้งหมด 6 เพลง โดยมีทั้งเวอร์ชันต้นฉบับของเพลง Melodies Of Life และเวอร์ชันใหม่ Melodies Of Life - Timeless Tale - ที่ร้องโดย Emiko Shiratori เช่นเดียวกับเวอร์ชันเดิม นอกจากนี้ยังมีเพลงพิเศษ Kioku no Uta พร้อมกับ booklet รวมบทสัมภาษณ์และโน้ตจาก Nobuo Uematsu และทีมผู้สร้างเพลงคนอื่นๆ ส่วนหน้าปกแผ่นเสียงเป็นภาพวาดใหม่โดย Toshiyuki Itahana เพื่อเป็นเกียรติในโอกาสครบรอบ 25 ปีนี้โดยเฉพาะ พิเศษสำหรับแฟนๆ ที่ไม่มีเครื่องเล่นแผ่นเสียง แผ่นนี้ยังมาพร้อมรหัสดาวน์โหลดเพลงทั้งหมดในรูปแบบ MP3 ให้คุณฟังเพลงสุดคลาสสิกได้ง่ายๆ ทุกที่ทุกเวลา มาร่วมย้อนวันวานและสัมผัสความอบอุ่นของ Melodies Of Life ในเวอร์ชันคลาสสิกและเวอร์ชันใหม่ผ่านเสียง LP กันได้แล้ว FINAL FANTASY IX 25th Anniversary Vinyl Timeless Tale วางจำหน่าย 9 กรกฎาคม 2025 ราคา 4,950 เยน (4,...

ครบรอบ 35 ปี Saigo no Nindou เกมนินจาคลาสสิกบน PC Engine

Image
เกม Saigo no Nindou วางจำหน่ายบนเครื่อง PC Engine วันที่ 6 กรกฎาคม 1990 ปีนี้ถือเป็นการครบรอบ 35 ปีของเกมนินจาแอ็กชัน-ชูตติ้งที่สร้างชื่อจากค่าย Irem ต้นกำเนิดของเกมมาจากเวอร์ชันอาร์เคดที่เปิดตัวในปี 1988 ซึ่งได้รับคำชมด้านกราฟิกดีไซน์ที่โดดเด่น ตัวละครและบอสที่มีเอกลักษณ์ รวมถึงดนตรีประกอบที่ช่วยสร้างบรรยากาศได้อย่างลงตัว รูปแบบการเล่นผสมผสานระหว่างแอ็กชันและชูตติ้งอย่างมีเอกลักษณ์ หลังการเปิดตัวของ Family Computer (Famicom) ในปี 1983 เกมอาร์เคดหลายเกมเริ่มถูกพอร์ตลงเครื่องเกมบ้าน แต่ข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ทำให้เกมที่ออกในยุคปลาย 80 ไม่สามารถแสดงประสิทธิภาพได้เต็มที่ เครื่อง PC Engine ที่เปิดตัวในปี 1987 ด้วยสเปกที่เหนือกว่า กลายเป็นแพลตฟอร์มสำคัญสำหรับการพอร์ตเกมอาร์เคดคุณภาพสูง รวมถึง Saigo no Nindou ในเกม ผู้เล่นรับบท “Tsukikage” นินจาผู้ใช้อาวุธ 4 ชนิด คือ ดาบ (Katana), ชูริเคน (Shuriken), ระเบิด (Bomb) และโซ่เคียว (Chain Sickle) สามารถสลับใช้อาวุธตามสถานการณ์ พร้อมเก็บไอเท็ม “Reikou Houju” เพื่ออัปเกรดเพิ่มพลังโจมตีและขยายระยะโจมตีได้ ตัวละครมีความสามารถกระโดดสูงและเคลื่อนที่...

Black Clover ซีซัน 2 มาแน่! พร้อมภาพโปรโมตสองเวอร์ชันและคลิปพิเศษ

Image
อนิเมะ Black Clover ประกาศสร้างซีซัน 2 อย่างเป็นทางการ! พร้อมปล่อยภาพโปรโมต “Kick Off Visual” สองเวอร์ชัน—แบบญี่ปุ่นและแบบ Global รวมถึงคลิปพิเศษ “Kick Off PV” ที่พาแฟนๆ ย้อนชมฉากสำคัญและคำพูดสุดตราตรึงจากตลอดซีรีส์ Black Clover เป็นเรื่องราวของ Asta เด็กหนุ่มที่เกิดมาไร้เวทมนตร์ในโลกที่ทุกคนต่างใช้เวทได้ เขาและคู่แข่งตลอดกาลอย่าง Yuno ต่างมีความฝันเดียวกัน นั่นคือการเป็น “จักรพรรดิเวทมนตร์” ซึ่งเป็นตำแหน่งสูงสุดของเหล่าจอมเวท ผลงานต้นฉบับของ Yuki Tabata เริ่มตีพิมพ์ใน Weekly Shonen Jump ตั้งแต่ปี 2015 และปัจจุบันยังคงตีพิมพ์ต่อใน Jump GIGA โดยสำนักพิมพ์ Shueisha อนิเมะซีซันแรกออกอากาศระหว่างปี 2017–2021 และต่อมาในปี 2023 ก็ได้มีเวอร์ชันภาพยนตร์ออกฉาย ซีซันใหม่ยังคงได้ Studio Pierrot กลับมารับหน้าที่ผลิตเช่นเดิม ซึ่ง Yuki Tabata ก็ได้ฝากข้อความแสดงความตื่นเต้นว่า: “ในที่สุด Black Clover ซีซันใหม่ที่ผมรอคอยก็มาถึงแล้ว! หลังจากภาพยนตร์ที่ร้อนแรงสุดๆ ก็ได้เวลากลับเข้าสู่อนิเมะทีวีอีกครั้ง ปีนี้ก็ครบรอบ 10 ปีของ Black Clover แล้วด้วย ขอบคุณแฟนๆ ทุกคนจริงๆ อยากให้ทุก...