Posts

Senxin Aleste ลง Switch และ PS5 วันที่ 18 มีนาคม 2027 เปิดจองรุ่นแผ่นแล้ว

Image
M2 เตรียมนำ Senxin Aleste เกมยิงแนวตั้งที่เปิดตัวบนตู้เกมอาร์เคดในปี 2021 มาวางจำหน่ายบน Nintendo Switch, PlayStation 5 และ PlayStation 4 วันที่ 18 มีนาคม 2027 โดยเปิดจองรุ่นแผ่นสำหรับ Switch และ PS5 แล้ว ส่วน PS4 จะมีเฉพาะเวอร์ชันดิจิทัล เกมเวอร์ชันอาร์เคดเปิดให้เล่นครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม 2021 บนตู้เกมระบบ ALL.Net P-ras MULTI Version 3 (APM3) ของ SEGA สำหรับเวอร์ชันคอนโซลจะมีโหมดให้เลือก 2 แบบ ได้แก่ ORIGIN ที่ถอดแบบมาจากเกมอาร์เคด และ BLADE โหมดใหม่ที่พัฒนาขึ้นสำหรับเวอร์ชันคอนโซลโดยเฉพาะ โหมด ORIGIN จำลองรูปแบบการเล่นจากเวอร์ชันอาร์เคด พร้อม M2 Gadget ที่ช่วยแสดงข้อมูลสำหรับการเล่น และยังเลือกเล่นในโหมดภาพพื้นหลังแบบเดียวกับเกมอาร์เคดได้ ส่วนโหมด BLADE เพิ่มอาวุธใหม่ Blade Missile ที่ทำลายได้ทั้งศัตรูและกระสุนของฝ่ายตรงข้ามในคราวเดียว นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถสลับตัวละครได้ตามต้องการระหว่างเล่น ทำให้โหมดนี้มีรูปแบบการเล่นแตกต่างจากต้นฉบับ ตัวเกมยังมีโหมดฝึกซ้อมและเครื่องมือช่วยเล่นสำหรับผู้ที่ต้องการฝึกฝนฝีมือ ราคาและชุดจำหน่าย Senxin Aleste มีกำหนดวางจำหน่ายใ...

Nintendo ยืนยัน ยังไม่มีแผนเลิกขายเกมแบบตลับ

Image
Photo: Jacob Spaccavento / Unsplash Bill van Zyll รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Nintendo ประจำภูมิภาคลาตินอเมริกา ยืนยันในการให้สัมภาษณ์กับ Coelho no Japão ยูทูบเบอร์ชาวบราซิลว่า Nintendo ยังไม่มีแผนเลิกจำหน่ายเกมแบบตลับ โดยอธิบายถึงแนวทางของบริษัทว่า “ที่ผ่านมา เราไม่ได้ยึดติดกับรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งเป็นพิเศษ เราพิจารณาจากสิ่งที่ผู้บริโภคต้องการ และให้ความสำคัญกับเรื่องนี้อย่างมาก” เขายังกล่าวถึง Nintendo Switch 2 ซึ่งรองรับทั้งเกมดิจิทัลและเกมแบบตลับ ก่อนย้ำว่า “เราไม่มีแผนที่จะเลิกขายเกมแบบตลับ” พร้อมเสริมว่าบริษัททราบดีว่าแฟนเกมยังชื่นชอบเกมรูปแบบนี้ อย่างไรก็ตาม เกม Nintendo Switch 2 บางเกมวางจำหน่ายในรูปแบบ Game-Key Card ซึ่งไม่มีข้อมูลเกมอยู่ในตลับ แต่ต้องดาวน์โหลดเกมผ่านอินเทอร์เน็ตก่อนเล่น ผู้ที่ซื้อเกมเก็บสะสมไว้เล่นในระยะยาวจึงควรคำนึงถึงข้อจำกัดนี้ เพราะการมี Game-Key Card อยู่ในมือไม่ได้รับประกันว่าจะดาวน์โหลดเกมมาเล่นได้ตลอดไป ที่มา: Polygon

BlazBlue: Centralfiction เตรียมลง PS5 รองรับ Cross-play กับ Steam

Image
Arc System Works ประกาศพัฒนา BlazBlue: Centralfiction เวอร์ชัน PS5 พร้อมรองรับ Rollback Netcode เพื่อลดปัญหาความหน่วงในการเล่นออนไลน์ และ Cross-play ที่เปิดให้ผู้เล่น PS5 ต่อสู้กับผู้เล่น PC ผ่าน Steam ได้ นอกจากนี้ ยังเตรียมเพิ่มภาษาข้อความอีก 4 ภาษา ได้แก่ ฝรั่งเศส อิตาลี เยอรมัน และสเปน รวมถึงฟังก์ชันบางส่วนใน Training Mode และตัวละครใหม่ Trinity Glassfille ซึ่งเปิดตัวในงาน EVO 2026 Source: X/ASW_official_EU เวอร์ชัน PS5 จะวางจำหน่ายหลังการอัปเดต Trinity โดยผู้ที่มีเกมเวอร์ชัน PS4 อยู่แล้วจะสามารถอัปเกรดได้ แต่ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายและเงื่อนไขการอัปเกรด ขณะเดียวกัน เกมลดราคา 85% ทั้งบน PlayStation Store และ Steam โดย PlayStation Store ไทยลดจาก 2,232 บาท เหลือ 334 บาท ส่วน Steam ลดจาก 729 บาท เหลือ 109.35 บาท PlayStation Store Steam หมายเหตุ: ราคาและระยะเวลาโปรโมชันอาจแตกต่างกันตามภูมิภาคและแพลตฟอร์ม

Reina จาก TEKKEN 8 เตรียมร่วมศึก FATAL FURY: City of the Wolves

Image
SNK ประกาศนำ Reina “สายฟ้าสีม่วง” จาก TEKKEN 8 มาร่วมเป็นนักสู้รับเชิญใน FATAL FURY: City of the Wolves โดยเธอจะเป็นตัวละคร DLC คนสุดท้ายของ Season 3 และมีกำหนดเปิดให้เล่นในเดือนธันวาคม 2026 ก่อนหน้านี้ SNK ได้ประกาศนำ Mikey และ Draken จาก Tokyo Revengers มาร่วมศึกด้วยเช่นกัน ทำความรู้จัก Reina “สายฟ้าสีม่วง” Reina เปิดตัวครั้งแรกใน TEKKEN 8 เธอมีบุคลิกร่าเริง แต่เป็นนักสู้ที่แข็งแกร่งและโหดเหี้ยม โดยได้ Kate Clarke มาพากย์เสียงภาษาอังกฤษ และ Asami Seto มาพากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น ทีเซอร์เปิดตัวเผยให้เห็น Reina เผชิญหน้ากับ Nightmare Geese ก่อนเปิดฉากโจมตี พร้อมกล่าวท้าทายว่า “เหล่าหมาป่าผู้หิวกระหายทั้งหลาย ในที่สุดก็ได้สู้กันสักทีนะคะ?” SNK ระบุว่า Reina จะนำสไตล์การต่อสู้ที่รวดเร็วและดุดันจาก TEKKEN มาผสมผสานกับระบบ REV System ของ FATAL FURY: City of the Wolves ส่วนรายละเอียดท่าโจมตีและรูปแบบการเล่นจะเปิดเผยในภายหลัง ในเรื่องราวของเกม Reina เป็นนักเรียนจาก Mishima Polytechnical School ที่มีประวัติความเป็นมาลึกลับ เมื่อเดินทางมาถึง South Town เธอเข้าร่วมการแข่งข...

โปรดิวเซอร์เผย Street Fighter อาจตายใน 10 ปี หากไม่เปลี่ยนแนวทาง

Image
Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ Street Fighter 6 เปิดเผยว่า เขาและ Takayuki Nakayama ผู้กำกับเกม มองเห็นอนาคตที่น่ากังวลของซีรีส์ในช่วง Street Fighter V โดยเชื่อว่าหากไม่เร่งเปลี่ยนแปลง แฟรนไชส์นี้อาจตายในอีก 10 ปี Street Fighter V เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2016 ท่ามกลางเสียงวิจารณ์จากผู้เล่น ทั้งการขาดเนื้อหาพื้นฐานอย่าง Arcade Mode และ Story Mode รวมถึงปัญหาการเล่นออนไลน์ที่ไม่เสถียร ทำให้เกมได้รับเสียงตอบรับที่ไม่ดีนักในช่วงเปิดตัว หลัง Yoshinori Ono ออกจาก Capcom ในปี 2020 Matsumoto เข้ามารับหน้าที่โปรดิวเซอร์ในช่วงท้ายของ Street Fighter V และได้หารือกับ Nakayama ถึงอนาคตของซีรีส์ ทั้งคู่มองเห็นว่าหากต้องการให้ Street Fighter อยู่ต่อไปในระยะยาว ก็จำเป็นต้องเปลี่ยนแนวทางและดึงผู้เล่นกลุ่มใหม่เข้ามา Matsumoto เล่าว่า ในช่วงที่ทั้งคู่พูดคุยกัน พวกเขาตระหนักว่าหากไม่ทำอะไรสักอย่าง Street Fighter อาจสูญเสียความสำคัญจนแฟรนไชส์ไม่สามารถไปต่อได้ภายใน 10 ปี จึงต้องสร้างเกมที่ทำให้ผู้คนกลับมารู้จักซีรีส์นี้และอยากลงมือเล่นด้วยตัวเองอีกครั้ง คนรู้จัก Street Fighter แต่ไม่ได้เล่นจร...

SNK ปล่อยคลิปเกมเพลย์ Mikey และ Draken จาก Tokyo Revengers ใน FATAL FURY: City of the Wolves

Image
หลังจาก ประกาศคอลแลบกับ Tokyo Revengers ไปเมื่อเดือนกันยายน ล่าสุด SNK ปล่อย Character Showcase Trailers ของ Mikey และ Draken ออกมาแล้ว เผยให้เห็นการต่อสู้ของสองตัวละครนี้ใน FATAL FURY: City of the Wolves เป็นครั้งแรก คลิปทั้งสองเผยให้เห็นท่วงท่า แอนิเมชัน และฉากเปิดตัวของ Mikey กับ Draken ในเกม ซึ่งยังคงเอกลักษณ์ของตัวละครจาก Tokyo Revengers เอาไว้ พร้อมผสานเข้ากับระบบการต่อสู้ของ City of the Wolves นอกจากคลิปเกมเพลย์แล้ว SNK ยังเปิดเผยรายละเอียดเนื้อเรื่องของทั้งคู่ใน EOST (Episodes of South Town) ซึ่ง Mikey และ Draken จะมีเรื่องราวร่วมกัน Krauser ต้องการพลังของ Sacred Scrolls เพื่อยึดครอง South Town และจับตัว Rock ผู้ที่สามารถใช้พลังของคัมภีร์ได้ Terry และ Kain จึงเข้าไปช่วย Rock แต่กลับพ่ายแพ้ให้กับ Krauser หลังจากได้รับความช่วยเหลือจาก Terry และคนอื่น ๆ Mikey กับ Draken จึงตัดสินใจออกไปจัดการ Krauser และช่วย Rock ออกมา ส่วนใน Arcade Mode Mikey ถูกพลังของ Sacred Scrolls พาตัวมา...

Shawn Layden: ซื้อเกมไม่ได้เป็นเจ้าของ แล้วเราซื้ออะไร?

Image
หลังจาก Sony ประกาศว่าจะ ยุติการวางจำหน่ายเกมแบบแผ่น ตั้งแต่ปี 2028 เป็นต้นไป กระแสคัดค้านจากผู้เล่นก็ยังไม่จบ ล่าสุด Shawn Layden อดีตประธานและ CEO ของ Sony Interactive Entertainment America ก็ออกมาตั้งคำถามกับการตัดสินใจครั้งนี้เช่นกัน Photo: Gamelab Congreso / Wikimedia Commons Layden พูดถึงเรื่องนี้ในรายการ The Expansion Pass โดยยอมรับว่าเขาไม่รู้เหตุผลเบื้องหลังของ Sony แต่คาดว่าน่าจะเป็นการตัดสินใจที่คำนวณเรื่องต้นทุนและกำไรมาอย่างละเอียด Layden ยอมรับว่าเกมดิจิทัลสะดวกกว่า เพราะแค่กดปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ก็เริ่มดาวน์โหลดได้เลย แต่เขาไม่เห็นด้วยว่าคนที่ยังซื้อเกมแบบแผ่นควรถูกมองข้าม เขายกตัวอย่างว่า ต่อให้สมมุติว่าผู้เล่น 80% เลือกดาวน์โหลดเกม และอีก 20% ยังซื้อแผ่น คนกลุ่ม 20% นี้ก็ยังสำคัญมาก เพราะหลายคนเป็นแฟนเกมที่เหนียวแน่นที่สุด “นั่นเป็นกลุ่มที่เหนียวแน่นที่สุด หลายครั้งคือคนที่ซื้อเกมเดียวกันสองชุด ชุดหนึ่งไม่เคยแกะซีล ส่วนอีกชุดเอาไว้เล่น” Layden ยังมองว่าการสะสมเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเกม โดยเปรียบเทียบกับคนที่สะสมหนังสือการ์ตูน เพราะคนกลุ่ม...